You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
v30.10: cámara online sin latigazos y portada sin Exportar/Importar
El tirón al caminar («salto en el tiempo hacia atrás») era la cámara de
v30.7: el lerp de posición solo se anulaba MIENTRAS el ratón orbitaba,
así que tocar/soltar el ratón andando conmutaba entre 0 y ~0.7 tiles de
retraso — latigazo de hasta 72 px por frame, medido con un arnés que
proyecta al propio jugador en pantalla frame a frame. Online la
traslación de la cámara es ahora rígida SIEMPRE (estilo Roblox; la
física del jugador ya es continua) y el suavizado queda para el yaw y
para el modo por turnos. Tras el arreglo el máximo baja a 3.3 px,
idéntico a andar sin tocar el ratón.
Fuera los botones Exportar/Importar del expediente (petición del
usuario); Profiles.exportar/importar quedan como API interna cubierta
por los tests del PR #67.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Copy file name to clipboardExpand all lines: game/js/ui/changelog.js
+4Lines changed: 4 additions & 0 deletions
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -4,6 +4,10 @@
4
4
// tanda de cambios (junto con VERSION_JUEGO en main.js).
5
5
(function(){
6
6
constCHANGELOG=[
7
+
{v: 'v30.10',cambios: [
8
+
'Arreglado el tirón al caminar: al mover o soltar el ratón la cámara daba un latigazo (parecía retroceder en el tiempo). Ahora la cámara va clavada a tu personaje, toques el ratón o no.',
9
+
'La portada pierde los botones Exportar/Importar del expediente.',
10
+
]},
7
11
{v: 'v30.9',cambios: [
8
12
'Las salas concurridas van mucho más fluidas: los demás errantes se mueven suaves aunque haya decenas en pantalla, y ya no dan un salto brusco al reanudar la marcha tras estar quietos.',
9
13
'En una multitud, los nombres y bocadillos de chat priorizan a los más cercanos en vez de apilarse ilegibles.',
0 commit comments